約 1,954,519 件
https://w.atwiki.jp/uoshard/pages/22.html
status_438.png Since 2011~ 推奨クライアント 7.0.13.4 アカウント 1IPにつき1アカウント 家 1アカウントにつき3件 基本仕様 ステータス合計 300(最大350) 各ステータス上限 ステータス上昇待機時間 スキルキャップ 無し スキル上限 120 ファストキャスト 4 キャストリカバリ 6 資源 鉱石 Platinum系 革 Ethereal系 木材 Petrified系 拡張仕様 育成型ペット ○ テイム生産 バイオエンジニアリング ○ バルクオーダー 鍛冶、裁縫、テイム、大工、弓作成、細工 レベル装備 武器のみ 育成型ペット仕様 HP スタミナ マナ STR DEX INT 各抵抗 最小ダメージ 最大ダメージ Armor Rating 交配はペットレベル43か10世代までしかできない。 ペット死亡によるステータスロスがある。 その他
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1173.html
UO職人の部屋を自分のPCに再現する方法 UO職人の部屋を、在りし日のまま忠実に自分のPCに再現出来るアーカイブデータです。 PCにローカル保存することでネット環境に関係なく、素早く閲覧することが出来るようになります。 使用方法 ①ダウンロード 以下の3つのファイル全てをダウンロードして下さい。 UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part1.exe :自己解凍実行ファイル UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part2.rar UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part3.rar @Wikiにアップロード出来るのが5MBまでなので分割して更に自己解凍方式にしています。 UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.rar :外部サイトAxfc UpLoaderへ 自己解凍形式では無いほうが良い方は上記からお願いいたします。 ②解凍する 「UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part1.exe」を実行(Wクリック)すると解凍が始まります。WinRAR自己解凍書庫メニューが開きますので、作成したいフォルダを指定して解凍を押して下さい。「UO職人の部屋.files」フォルダと「UO職人の部屋.html」が作成されます。 ③閲覧方法 「UO職人の部屋.html」を実行(Wクリック)するとブラウザーが開きUO職人の部屋が再現されます。ブラウザーにそのままブックマークすることも出来ます。 UO職人の部屋アーカイブについて UO職人の部屋の管理人様が以下のように告知しています。 このサイトでは、Ultima Onlineの生産およびその関連スキルについて調べたデータを公開しておりましたが、 Geocitiesサービスの終了とともに、自動消滅となります。 幸いにして、Geocitiesサービスの終了の告知以降、サイトのコピーやアーカイブに関するメッセージを頂きました。 上記につきまして、このサイトのデータは自由に使って構わない考え(各自で内容を精査することが望ましい)でおります。 そのため、コピーしてそのまま公開することや、これをベースにデータを追加することに問題はありません。 環境および体力的なところで、数十年ほど(UO時間で)継続的なプレイが全くできない状況でしたが、このようなデータを活用していただくことに 感謝いたします。 Geocitiesサービス終了への対応記載:2018/10/26
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デュプレの盾 [Dupre s Shield] 概要 画像 英語名 Dupre s Shield 外見 盾(独自 俗称 デュプレ盾 入手法 UO8周年記念アイテム、課金 性能 Blessed 重量:6 Parrying[受け流し]:+5 ヒットポイント:+5 ヒットポイント回復:1 物理抵抗:1% エネルギー抵抗:1% 装備STR:50 耐久性:255/255 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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ヴィーノ・デュプレ(ヴぃーのでゅぷれ) 髪型というか髪色で個性を押し出したけど、結局背景にすらなれなかったミネルヴァの整備士。 シンの友人らしいが、とてもそんな風には見えない。 ミネルヴァのMS隊が帰ってきたのを出迎える、出待ち要員。
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banner.png status_851.png Since 2014~ 推奨クライアント 7.0.34.0+ アカウント 1IPにつき3アカウント 家 1アカウントにつき3軒 基本仕様 ステータス合計 300(最大325) 各ステータス上限 125 ステータス上昇待機時間 スキルキャップ 無し スキル上限 120 ファストキャスト キャストリカバリ 追加資源 鉱石 有 革 有 木材 有 拡張仕様 育成型ペット 有 テイム生産 有 バイオエンジニアリング 有 バルクオーダー 有 レベル装備 有 その他 1アカウントに7キャラ、全部で21キャラ作れます 全キャラに300ステボールと700スキルボール、ファーストキャラに各種資源1k~5kと100kgpと今だけ限定傭兵が付いてくる 現在PvP鯖テスト中、こっちはまだ家が2軒しか建ってない
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#blognavi 「リンク集」の「リンク集-お役立ち情報」に、以下のサイトを追加しました。 hummiのUOメモ @wiki 桜シャードのhummiさんの、UOメモサイト。お針子さんだけあって、スライム染めやUOSAの自然染料の、色見本が充実してます。過去のイベントに関する記事も有り。 さて、後10日程でUOSAがリリースされる予定です。新カスタムパーツにカスタムカーペット、新家具、バスケットに自然染料と、ハウジング関連だけでもてんこ盛りです。オープンベータもありましたが、皆さん予習はお済みでしょうか? ガーゴイル式ハウジングタイル(公式) 新カスタマパーツ(壁) 染色剤 (Staining)(公式) 自然染料の作成過程 UO職人の部屋 UOSA(ベータ)に関する情報が、更新情報下部のリンクにあります。バスケットの色見本があります。 UOSAで、また新たなカスタマ・内装が生まれるかと思うと、ワクワクします。次回Housing@うぉっちでは、どんな家が見られるでしょうか? 楽しみですね。 (次回開催は少々遅れる予定ですが、お待ち頂ければ幸いです。皆様の忍耐に感謝します。*smile*) カテゴリ [更新履歴] - trackback- 2009年08月29日 16 13 25 #blognavi
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材料調達の基本 Vendor(ベンダー)から購入(スキル不要) Owner(持ち主)から窃盗(要 Stealing(窃盗)) 地面から拾得(スキル不要) リサイクル(スキルの要不要は材料による) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) スキルで採取(要 採取系スキル) 依頼で入手(要 依頼内容に関連するスキル) Board(板)、Log(丸太) Bone(骨) Cloth(布) Dirt(土) Empty Bottle(空瓶)、Potion Keg(薬樽) Feather(羽毛) (Vendor) the xxx から購入(スキル不要) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Raw Fish(生魚) (Vendor) the Fisher から購入(スキル不要) スキルで採取(要 Fishing(釣り)) High Quality Grantie(花崗岩) Ingot(金属塊) Leather(なめし革)、Hide(生皮) Raw Meat(生肉) (Vendor) the Butcher から購入(スキル不要) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Reagent(秘薬) Sand(ガラス砂) Scale(鱗) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Seed(種) 種の系統 Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) 依頼で入手 自家栽培で収穫 小麦粉 (Vendor) the xxx から購入(スキル不要) 野菜、果物 (Vendor) the Farmer から購入(スキル不要) Jewel(宝石) 宝石の系統 Arcane Gem(神秘の宝石) Blacksmity(鍛治)用 スキルで採掘(要 Mining(採掘)100) Tinkering(細工)用 (Vendor) the Farmer から購入(スキル不要) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Water(水) Pitcher Of Water の容量 Special Material(特殊素材) 材料調達の基本 Vendor(ベンダー)から購入(スキル不要) 一部のレアアイテムを除き、大抵の材料は Vendor(ベンダー)と呼ばれる売り子から購入できます。 Vendor(ベンダー)には大きく2種類あり、各街で売買を行っている NPC Vendor と、プレイヤーが自キャラの持ち物を販売するため雇っている PC Vendor とがいます。NPC Vender は職業によって売買する品物が固定されていますが、PC Vendor は自作の生産品や狩りの戦利品など、NPC Vendor からは入手できないアイテムを販売していることも珍しくありません(スキル上げのために作成した余剰品を安く売っている場合もあります)。 材料の項目に (Vendor) the xxx と書いてある場合、(Vendor) の部分には NPC Vendor の名前が入り、xxx は NPC Vendor の職業を示します。 Owner(持ち主)から窃盗(要 Stealing(窃盗)) フェルッカ限定になりますが、街や公開された自宅など、公共の場所に置かれているアイテムは、Stealing(窃盗)で盗むこともできます。 鍵がかかった箱の中身は、Lockpicking(鍵開け)で箱を開ければ盗めます。ただしプレイヤーの自宅にある「セキュア」設定された箱からは盗めません。 アイテムを盗んだ場合、当然ながら犯罪者(灰色ネーム)として扱われます。 地面から拾得(スキル不要) 植物系の材料の中には、畑で栽培されていたり野草として自然に生えていたりするため、地面から拾って採取できるものがあります。 リサイクル(スキルの要不要は材料による) 一部の材料は、完成品からリサイクルすることも可能です。ただし「完成品から材料として使える部分のみを抽出」するため、完成品に必要な量より少ない量しか入手できません。 リサイクルに必要なスキルは、採取系スキルではなく製造系スキルになります。スキル値が高いほどリサイクル率は高くなります。スキル不要な場合でも、関連スキル値が高いほどリサイクル率は高くなります。 Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) 死体をWクリックすると、その死体の「棺桶」が表示され、死体の所持品を見ることができます。死体の所持品を、自分のバックパックに移し入れても構いません。死体の所持品を獲得する場合、その死体を作った(=殺した)キャラに優先権があります。また、他人が作った(=殺した)死体の所持品を獲得すると、場合によっては犯罪者(灰色ネーム)となります。 刃の付いた武器をWクリックしてターゲットに死体を指定すると、その死体を解体できる場合があります。一部の材料は、単に殺しただけでは入手できず、死体を解体する必要があります。 スキルで採取(要 採取系スキル) 採取系アイテムをWクリックしてターゲットに特定の場所を指定すると、その場所から材料を採取できる場合があります。採取の成功率は対応するスキル値に左右され、また規定以上のスキル値があればレア材料を採取できる「可能性」が出てきますが、必ず採取できるわけではありません。 スキルを使って採取するため、スキル値が上がります。 依頼で入手(要 依頼内容に関連するスキル) NPC からのクエストや、NPC Vendor から製品を受注される「バルクオーダー」を引き受け達成すると、その報酬として金銭やアイテムが受け取れます。必要なスキルは依頼内容によって異なり、報酬も依頼内容に関係しています。 生産に関する依頼を受ければ、その報酬として特殊な材料を受け取ることができます。依頼で入手する材料は、多くの場合、依頼以外の方法では入手が困難なレア材料です。 Board(板)、Log(丸太) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Board(板) Bone(骨) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Bone(骨) Cloth(布) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Cloth(布) Dirt(土) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Dirt(土) Empty Bottle(空瓶)、Potion Keg(薬樽) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Empty Bottle(空瓶) Feather(羽毛) Bowcraft/Fletching(弓矢作成)で使用。 Arrow(矢)、Crossbow Bolt(クロスボウの矢)の材料。 (Vendor) the xxx から購入(スキル不要) Feather(羽毛) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) 戦闘 鳥、または鳥系モンスター Wクリック 刃の付いた武器 ターゲット 羽毛のある Corpse(死体) Feather(羽毛) Raw Fish(生魚) Cooking(料理)で使用。 (Vendor) the Fisher から購入(スキル不要) スキルで採取(要 Fishing(釣り)) High Quality Grantie(花崗岩) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 HQ Grantie(花崗岩) Ingot(金属塊) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Ingot(金属塊) Leather(なめし革)、Hide(生皮) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Leather(革) Raw Meat(生肉) (Vendor) the Butcher から購入(スキル不要) Raw Chicken Leg(生の鶏モモ肉) Raw Bird(生の鳥肉) Raw Leg of Lamb(生の子羊モモ肉) Cut Of Raw Ribs(生のアバラ肉) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Reagent(秘薬) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Reagent(秘薬) Sand(ガラス砂) 以下へ移動しました。 UO 資材調達法 Sand(ガラス砂) Scale(鱗) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) 戦闘 Wクリック 刃のついた武器 ターゲット 鱗のある Corpse(死体) Seed(種) ガーデニング(スキル不要、リアルな手間が必要)に利用。 観賞用植物の材料。 特殊能力を持つ植物資源の材料。 種の系統 現在、Seed(種)は3つの系統に分けられ、育成できる植物や交配の可否が異なります。種の名前は (種の種類) (植物の種類) Seed となっており、自家栽培ではない方法で手に入れた種は、原則として植物の種類が不明(空白)になります。 標準系(原種:4+3+3種、植物:19色×17種)レア色種と突然変異種を除き、種の採取や交配ができます。また、特定の色と種類の植物からは特殊資源が採取できます。 原種/原色種 Plain Seed(普通の種) Blue Seed(青い種) Red Seed(赤い種) Yellow Seed(黄色い種) 原種/レア色種 Rare Aqua Seed(珍しい水色の種) Rare Magenta Seed(珍しい紅紫色の種) Rare Pink Seed(珍しい桃色の種) Rare Fire Red Seed(珍しい炎色の種) 交配種/突然変異種 Black Seed(黒い種) White Seed(白い種) 交配種/中間色種 Green Seed(緑の種) Orange Seed(橙の種) Purple Seed(紫の種) 交配種/原色明色種 Bright Blue Seed(明青の種) Bright Red Seed(明赤の種) Bright Yellow Seed(明黄の種) 交配種/中間色明色種 Bright Green Seed(明緑の種) Bright Orange Seed(明橙の種) Bright Purple Seed(明紫の種) 盆栽系(原種:5種、植物:8種)種の採取や交配はできず、観賞専用です。 原種 Common Seed(よくある種) Uncommon Seed(普通じゃない種) Rare Seed(珍しい種) Exceptional Seed(特殊な種) Exotic Seed(稀少な種) ココア系(原種:2+3+1種、植物:3色×16種+1色×2種)種の採取や交配はできず、基本的に観賞用です。ただしココアの木からは種と特殊資源が、Poppy(ポピー)からは特殊資源が採取できます(そのため、資源管理画面を見れば、種の段階でもPoppyか否か判別できます)。 原種/ノーマル種 Fragrant Seed(香りの良い種)ココア Peculiar Seed(独特な種)ココア以外の16種 原種/レア種 Rare Fire Red Seed(珍しい炎色の種)4連花付きパイプサボテン Black Seed(黒い種)ココア以外の16種 White Seed(白い種)ココア以外の16種 原種/特殊操作種 Bright Fragrant Seed一度鉢に植えて取り出した種 栽培種 Cocoa Tree Seed(ココアの種) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) 戦闘 BoglingBog thing トクノ系モンスター Plain Seed(普通の種) Blue Seed(青い種) Red Seed(赤い種) Yellow Seed(黄色い種) 盆栽系 依頼で入手 巨大蟻の謎 いわゆる「ナチュラリストのクエスト」です。事前に「ソレン・マトリアークのクエスト」をクリアしその色のソレン族と同盟を結んでおくと、(誤って攻撃しない限り)その色のソレン族との戦闘が避けられるようになります。ただしソレン族以外のモンスターは、ソレン族との同盟に関係なく攻撃してくるので注意してください。 Wクリック (NPC) the Naturalist クリック クエストを受ける 蟻の巣ダンジョンのエリア1/2/3/4へ 卵室エリア(cocoon(繭)の付近)で「この卵室の調査は終わりました。」のメッセージが表示されるまで待機 計4ヶ所の卵室エリアを調査する1ヶ所につき調査は1回のみ可能 Wクリック Green Thorn(緑のトゲ) ターゲット 砂地 蟻の巣ダンジョンの隠しエリアへ 卵室エリア(cocoon(繭)の付近)で「この卵室の調査は終わりました。」のメッセージが表示されるまで待機 (NPC) the Naturalist rare aqua, rare magenta, rare pink rare fire red, black, white 標準系 fire red は標準系+ココア系「4連花付きパイプサボテン」、blackとwhiteはココア系 自家栽培で収穫 標準系の種を育てる 収穫 小麦粉 (Vendor) the xxx から購入(スキル不要) 野菜、果物 (Vendor) the Farmer から購入(スキル不要) Jewel(宝石) スキル Blacksmithy(鍛冶)で使用。 特殊な武器と防具の材料。 スキル Bowcraft/Fletching(弓矢作成)で使用。 特殊な武器の材料。 スキル Carpentry(大工)で使用。 特殊な武器の材料。 スキル Tailoring(裁縫)で使用。 特殊な装備の材料。 スキル Tinkering(細工)で使用。 装飾品の材料。 特殊な装飾品の材料。 宝石の系統 普通の宝石のほかに、特殊アイテムの材料になる宝石や、それ自体が特殊な効果を持つ宝石もあります。 普通の宝石 特殊アイテムの材料になる宝石 Fishing [釣り] ホワイトパール Lumberjacking [伐採] Brilliant Amber Mining [採掘] Blue Diamond Dark Sapphire Ecru Citrine Fire Ruby Perfect Emerald Turquoise 特殊効果を持つ宝石 Arcane Gem(神秘の宝石) 装備をArcane装備化する。 Black Pearl(黒真珠) Reagent(秘薬)。 Arcane Gem(神秘の宝石) 直接 Wクリックして使用(要 Tailoring(裁縫)60)。 高品質な Robe を Arcane Robe に。 高品質な Cloak を Arcane Cloak に。 高品質な Leather Gloves(Spined Horned Barbed は不可)を Arcane Leather Gloves に。 高品質な Thigh Boots(Spined Horned Barbed は不可)を Arcane Thigh Boots に。 チャージを使い切った Arcane 装備のチャージを回復。 Blacksmity(鍛治)用 スキルで採掘(要 Mining(採掘)100) Tinkering(細工)用 (Vendor) the Farmer から購入(スキル不要) Corpse(死体)から獲得(要 戦闘系スキル) Earth Elemental Water(水) Pitcher Of Water の容量 思いっきり余談ですが、「ソレン・マトリアークのクエスト」によると Pitcher Of Water(水入りピッチャー)は1杯=1ガロンだそうです。 1ガロンの量は国によって異なり、UOの祖国アメリカでは米国液量ガロン (U.S. fluid gallon)=3.785 411 784リットルなので、ここでの1ガロンも3.785 411 784リットルと仮定します。すると Pitcher Of Water(水入りピッチャー)の容量は約2.1升(!)、5回使用で空になるので、1回分の水量は約757ミリリットル。350ミリリットルのペットボトル2本分を1回で使っていることになります。ご存知の通り、Pitcher Of Water(水入りピッチャー)の水はPCが飲むこともできますが、あの短時間でこれだけの量を一気飲みするなんてちょっと無茶してませんか……? これだけの量の水だと持ち運ぶのも大変そうですが、実は空のGlass Pitcher(グラス・ピッチャー)も満杯のPitcher Of Water(水入りピッチャー)も、重量は同じ(!)だったりします。水の重さがゼロと言うことは、ブリタニアの水は蒸気に近い「密度の低い水」なのかも知れません。ちょっぴり安心。 Special Material(特殊素材)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4465.html
ヴィーノ・デュプレ 不敗の流派 CHARACTER(UNIT) CH-S98 白 1-1-0 C (自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。 (配備フェイズ):《(0)》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 M Ch CO [0][0][0]
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/215.html
デュプレ双姉妹 Duplex Twin Sisters #ref(ここに画像のURL) 名前 (姉) ジェミナ・デュプレ Gemina Duplex (妹) ミラ・デュプレ Mirror Duplex 危険度 高 人間友好度 低 活動場所 妄想郷 種族 妖怪猫又 能力 鏡合わせになる程度の能力 二つ名 鏡映しの双生児 性格・特徴 (姉) 饒舌で明るい。人間や妖怪を驚かすのが好き。 (妹) 寡黙で暗い。ただ驚かすのに興味はなく、相手を傷つけ本物の恐怖を味わわせるのが好き。 職業 パントマイマー 所在 妄想郷 年齢 96歳 趣味 姉妹で盤上ゲーム(将棋、チェス等)。強さは互角で、いつまでも勝負が付かない。 登場作品、SS 東方妄躁狂 Stage2中ボス&ボス、Extra中ボス 特技 二人三脚で竹馬に乗る 身長 低い 体重 軽い 外見・服装 (姉)赤い髪でお下げ(右肩に垂らしている)。前髪は左側で七三分けにし、右側は垂らしている。耳は赤みを帯びた黒い猫耳で、瞳は赤く、左側の片方しか見えず、右耳と右目は髪で隠れている。濃い紫色のワンピースを着用し、赤みを帯びた黒い尻尾が出ている。 (妹)青い髪でお下げ(左肩に垂らしている)。前髪は右側で七三分けにし、左側は垂らしている。耳は青みを帯びた黒い猫耳で、瞳は青く、右側の片方しか見えず、左耳と左目は髪で隠れている。濃い紺色のワンピースを着用し、青みを帯びた黒い尻尾が出ている。 ただし、鏡合わせになっている間は、服の色と体毛の色と眼の色は、実像側のものに統一される。 3サイズ スレンダー まるで鏡合わせのように瓜二つな双子姉妹。ただし、性格は鏡合わせのように正反対。 元々一匹の猫だったが、猫又化する際に分離した。 …いや、「一匹」というのは正しくない。彼女達は元々シャム双生児で、一繋ぎの体を共有していたのだ。 にもかかわらず、性格は全く正反対であったため、彼女達は互いに離れたくて仕方が無かった。 繋がっていたがために、飼い主に気味悪がられ、親から引き離されて捨てられ、群れにも入れず、互いに自由にならない体で、まさに「独力」で生き抜いてきたのだ。 その苦難と、離れたいという願いが妖力と重なり、念願叶って離れることに成功した。 しかし、彼女達は体は離れても、互いに独立する術を知らなかった。二人でいた時間が長すぎたためである。 結局、姉妹の絆か、はたまた腐れ縁か、以前と変わらず共に過ごすこととなる。 だが、彼女達の離れたい願いと共にいたい心の矛盾が、妖力により奇妙な能力となって発現した。 「鏡合わせになる程度の能力」。それは、文字通り鏡合わせのように互いの体をシンクロさせる能力である。 主な役割分担は、姉が主(実像側)で妹が従(鏡像側)だが、逆にする事もできる(ただし、こちらは滅多にしない)。 鏡合わせにする範囲や位置は自由自在。つまり、体の中心線を挟んで鏡合わせにする事もできるし、中心線からずらす事もできる。 この能力を駆使し、連携を図るだけでなく、三本脚になったり、単眼になったり、双頭になったりと、多種多様・変幻自在なキメラ形態で相手を驚かす事ができる。 スペルカード (Stage2ボス前哨戦) 禁符「大地の腰蓑」(Hard)、禁符「ユルグの神託」(Lunatic) (Stage2ボス) 鏡符「ツイン・ツイスター」(Easy/Normal)、鏡符「ナチュラル・ダブル・ホイスク」(Hard/Lunatic) 鏡符「空中の悪魔・サイクロプス」(Easy/Normal)、鏡符「三本足のヤタガラス」(Hard)、鏡符「双頭の神・ヤヌス」(Lunatic) 夢符「蛸魔人・烏賊魔人」(Easy/Normal)、幻符「三目二鼻二口の阿修羅乙女」(Hard)、狂符「形容し難き万華鏡の怪」(Lunatic) (Extra中ボス) 禁忌「合わせ鏡の悪魔」(Extra) 両刃「空間を切り裂く巨大鋏」(Extra) 消失「特異点の悪魔」(Extra) 闇符「鏡面ブラックホール」(Extra) 台詞 (Stage2終盤) 姉「やっぱり一人じゃ驚かないみたいね」 (Stage2終盤・妹登場後) 姉「…二人いても驚かないわね。」妹「………」姉&妹「じゃあ、一人と半分なら驚くかしら?」 (Stage2ボス戦後) 姉「ひ~ん! 折角驚かせたのに、何でちっとも勝てないの?」 (Extra中盤) 妹「やあ、久し振り。…でも無いか。」妹「次はわたしの番。」妹&姉「…今に分かるさ…鏡合わせの本当の恐ろしさが。」 元ネタ解説 能力について 志村けんの鏡合わせコント。双子設定と合体能力は、NARUTOに登場する右近・左近。 前哨戦スペルカード名について 「ユルグ」というアフリカ神話に登場するトリックスター。 アフリカ神話では、双子として生まれるのが自然であり、片方だけというのは不自然と考えられている。 ユルグは双子ではないので、双子の片割れのみが使うスペルカードの名前として使用した。 種族について 元々は尻尾は1本ずつで合体した時に尻尾が2本になるよう、種族は猫又にした。 片耳・隻眼という設定にしようと思ったが、絵にすると怖いし、キャラも不憫なので、隠れてるだけにした。 スペルカード解説 禁符「大地の腰蓑」(Hard)、禁符「ユルグの神託」(Lunatic) (Hard)では反時計回りの渦巻き状(発射角が回転する)の弾幕を散発的に発射する。 (Lunatic)では、さらに時計回りの渦巻き弾幕も加わる。 鏡符「ツイン・ツイスター」(Easy/Normal)、鏡符「ナチュラル・ダブル・ホイスク」(Hard/Lunatic) 画面の縦の中心線を挟んで、姉が画面上部の向かって右側、妹が左側に並び、渦巻き状に弾幕を放つ。 (Easy/Normal)では姉が反時計回り、妹が時計回りとなる。 (Hard/Lunatic)ではそれぞれ逆回転になると同時に、弾幕に角速度が付く(回転方向と同じ)ので、渦潮のようになる。 弾幕の密度は難易度に比例する。 鏡符「空中の悪魔・サイクロプス」(Easy/Normal)、鏡符「三本足のヤタガラス」(Hard)、鏡符「双頭の神・ヤヌス」(Lunatic) 画面上部の中心に位置し、二人は合体して一つとなる。 (Easy/Normal)では単眼化し、(Hard)では三本足となり、(Lunatic)では双頭となる。 (Easy/Normal)では大玉を左右同時にそれぞれ発射角45度で発射し、画面左半分と右半分のそれぞれの中央まで飛ばした後、 プレイヤー狙いに方向を変える。難易度によって、発射する頻度が変わる。 (Hard)では、さらに3ウェイの弾幕を発射角左30度、0度、右30度で連射する。 (Lunatic)では、さらに左右に向けて5ウェイレーザーを発射角135度、120度、90度、60度、45度(左右それぞれ)で発射する。 夢符「蛸魔人・烏賊魔人」(Easy/Normal)、幻符「三目二鼻二口の阿修羅乙女」(Hard)、狂符「形容し難き万華鏡の怪」(Lunatic) 合体した状態で画面上部の中心付近に位置し、姿を変えながら、狭い範囲の反復移動と中心線の傾斜を繰り返す。 (Easy/Normal)では腕4本になったり脚4本になったりする。 腕4本の時に正弦曲線のように波打つ弾幕を中心線を挟んで左右2ウェイずつ連射する。 脚4本の時に水滴のような散発的な弾幕を左右にばら撒き続ける。それらは発射後1秒後に>プレイヤー狙いに方向転換する。 それぞれの弾幕密度は難易度に比例する。 (Hard)では三目二鼻二口になったり、二面四臂四肢になったりする。 三目二鼻二口の時に正弦曲線のように波打つ弾幕を中心線を挟んで左右1本ずつ連射しながら、水滴弾幕を左右にばら撒き続ける(密度はNormalの半分程度)。水滴は発射後1秒後にプレイヤー狙いに方向転換する。 さらに、中心線を基準にした3ウェイレーザー(左30度、0度、右30度)を同時に発射する。 二面四臂四肢の時に正弦曲線のように波打つ弾幕を中心線を挟んで左右2ウェイずつ連射しながら、水滴弾幕を左右にばら撒き続ける。水滴は発射後1秒後にプレイヤー狙いに方向転換する。 さらに、中心線を基準にした4ウェイレーザー(左60度、左30度、右30度、右60度)を同時に発射する。 (Lunatic)では、中心線を境にして実像側と虚像側が色々な方向・角度で錐揉み回転をするので、表現しようの無い形態となる。 1秒周期で、左右それぞれ2ウェイずつの正弦波形弾幕と、左右への水滴弾幕と、左右それぞれ2ウェイずつのレーザーを切り替えながら繰り返す。(中心線を挟んで左右それぞれ回転しているので、発射角もそれに連動して変化する。) スペルカード解説(Extra) 禁忌「合わせ鏡の悪魔」 鏡合わせ状態になるが、中心線が5本に増え、6人に分裂する。 画面上部の向かって左に本体(妹)が位置し、右に鏡像(姉)が位置し、本体の左隣にもう一つの鏡像(妹)が位置し、その左隣に鏡像の鏡像(姉)が位置する。右の鏡像の右隣にも鏡像の鏡像(妹)が位置し、その右隣に鏡像の鏡像の鏡像(姉)が位置する。 本体が時計回りの渦巻き状に弾幕を、回転角(時計回り)を付けて発射するが、弾幕も中心線によって実像と鏡像に分かれ、中心線によって分割された領域の中でのみ、それぞれ画面に表示され、衝突判定も存在する。 もちろん、弾幕の鏡像にも衝突判定はある。 両刃「空間を切り裂く巨大鋏」 中心線の数が1本に戻り、二人は鏡合わせのまま合体する。 中心線を傾けながら、画面を上下左右に移動し、その状態のまま画面の対角線の長さの4分の1程度の巨大なレーザーを2ウェイで発射し、発射角を前後に振り回し続ける。 それと同時に、弾幕を左右2ウェイで連射し、発射角をレーザーと周期を半分ずらして前後に振り回し続ける。 消失「特異点の悪魔」 鏡合わせのまま、最初に画面上に水滴のような弾幕をランダムにばら撒く。(本当のランダムでは無く、決まったパターンがある。) バラ撒かれた弾幕は、徐々に速度を小さくし、画面上に留まる。 次に、実像と鏡像の可視部分を徐々に小さくし、遂に何も無くなる。 それと同時に、画面上に残っている弾幕が、本体のあった何も無い場所(消失点)に向けて吸い込まれるように動きだす。 それから一拍置いた後、消失点がゆっくりとプレイヤーを追尾する形で移動を開始する。 弾幕は画面端からとめどなく出現し、時間切れまで、消失点に吸い込まれ続ける。吸い込まれた弾幕は消失する。 消失点には衝突判定があり、プレイヤーの発射する弾も吸い込むが、ダメージを与えることはできない。 闇符「鏡面ブラックホール」 消失が終わり、再び画面上に本体が現れるが、鏡合わせのまま本体が時計回りに回転し、それに合わせて中心線も回り続ける。 本体は画面上を上下左右に移動し続けるが、画面端から弾幕が高速でとめどなく出現し、中心線に向かって吸い込まれ続ける。
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UO gpSP kai ※PSP用のGBAエミュレーター。 ※gpSPのアンオフィシャル改良版。 ※標準で日本語に対応。 ※起動にはBIOSが別途必要。(必ず自分で実機から吸い出す。) UO gpSP kai製作者さま及びWebサイト ダウンロード 導入方法 起動方法 チート(改造コード)の使用方法。VBA用の改造コードの変換方法。 製作者さま及びWebサイト 製作者:takka WEB きまぐれblog ダウンロード UnOfficial gpSP kai 3.4 test 2 build 69 ダウンロード ※他のバージョンはGPS氏がブログ上でミラーを貼っているので、ダウンロードは「 PS3をやってみて 」から 導入方法 UO gpSP kai をダウンロードする。 ZIPファイルを解凍し、中にある「gpSP」フォルダを、メモステの「PSP/GAME」フォルダにコピー。 BIOSは「gba_bios.bin」とリネームし「gpSP」のルートにコピーする。 ゲームROMは「gpSP」フォルダ内の「GBA/ROM」フォルダにコピーする。日本語に対応しているので、ファイル名は日本語で指定しても大丈夫。 起動方法 PSPのXMB上から「UO gpSP kai」を起動。 BIOSの読み込み画面の後にゲームリストが表示されるので、起動したいゲームを選択すればOK。 特に設定を変更しなくても十分に遊べるので、下手に設定は弄らない方が無難。 チート(改造コード)の使用方法。 PARやgamesharkのコードが使用可能。 コードの書式は以下の通り。 code_format code_name aaaaaaaa dddddddd aaaaaaaa dddddddd code_formatPAR_v1~3 gameshark_v1~3 code_name半角文字で16文字まで設定可能。 aaaaaaaa ddddddddコード。 255個まで連続で設定可能。 VBA用の改造コードの変換方法。 PAR用コードはネットで探しても中々見つからず、ヒットするのはVBA(GBAエミュ)のコードばかり。 実はVBAのコードも暗号化すれば、使用可能だったりする。 まず、VBAのコードを以下の通りに変更する。(アドレスと数値の間はスペースではなく「:」の場合があるので、スペースに置き換えることを忘れずに。) 0aaaaaaa bb 0aaaaaaa bbbb 0aaaaaaa bbbbbbbb ↓↓↓ 0aaaaaaa bb 1aaaaaaa bbbb 2aaaaaaa bbbbbbbb 変更し終えたら「 GBAPARコード変換スクリプト 」で暗号化する。 テキストなどでにコードの書式を元に正しく記述。(殆どはPAR_v1で大丈夫のはず。) 例: PAR_v1 HP MAX EF7473A4 90B0D704 EEA6FA0D 32561D2A ゲームROMと同じ名前を指定して保存。拡張子の「txt」を「cht」に変え「gpSP」フォルダ内の「GBA/CHT」フォルダにコピーする。 「gpSP」を起動しゲームを選択したら「△」を押してメニューを表示させる。 「チート/その他の設定」を選択し、適応したコードを有効にする。 ゲームに戻ればコードが適応されているはず。 ※対応してないコードを使用した場合は、PSPが強制終了する事があるので注意。